| Phun | |
|---|---|
| Data di lancio: | 31/10/2007 |
| Data ultimo rilascio: | 27/03/2008 |
| Sviluppato da: | Emil Ernerfeldt |
| Sito del gioco: | http://phun.cs.umu.se/wiki/Phun |
| Licenza: | Gratuito per usi non commerciali |
| Genere: | Simulazione fisica 2D, Istruzione |
| Modalità: | Giocatore singolo |
| Motore grafico: | Phun |
| Versione attuale: | Beta 4.22 |
| Modalità di distribuzione: | Binari in rete |
| Download: | http://phun.cs.umu.se/wiki/Download |
| Installazione: | Installazione |
| Disponibile in Italiano: | no |
| Immagine: | |
| Sorgenti disponibili: | no |
| Richiede accelerazione 3D: | si |
| Consente gioco in rete: | no |
Phun è la Tesi per un Master di Scienze realizzato dallo studente di scienze informatiche Emil Ernerfeldt per la supervisione di Kenneth Bodin del VRLab, Università di Umeå.
Phun è stato concepito come un terreno di gioco dove le persone possano essere creative. Può essere anche utilizzato come uno strumento educativo per comprendere concetti della fisica come attrito e restituzione.
Phun è scritto in C++ utilizzando OpenGL, GLEW, SDL (per la gestione delle finestre), SDL_image ( per la lettura delle immagini) e boost, incluso boost_filesystem. Il tutto è stato scritto da Emil , incluso il motore fisico e l'interfaccia dell'utente.
E' previsto in futuro il rilascio del codice sorgente.
Il gioco non necessita di installazione, sarà sufficiente estrarre l'archivio ed entrare nella cartella Phun. A quel punto avvia il gioco dal file eseguibile phun. Eventualmente installare libsdl.
Di recente getdeb.net ha messo a disposizione un pacchetto .deb per Ubuntu.