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Phun

Phun
Data di lancio: 31/10/2007
Data ultimo rilascio: 27/03/2008
Sviluppato da: Emil Ernerfeldt
Sito del gioco: http://phun.cs.umu.se/wiki/Phun
Licenza: Gratuito per usi non commerciali
Genere: Simulazione fisica 2D, Istruzione
Modalità: Giocatore singolo
Motore grafico: Phun
Versione attuale: Beta 4.22
Modalità di distribuzione: Binari in rete
Download: http://phun.cs.umu.se/wiki/Download
Installazione: Installazione
Disponibile in Italiano: no
Immagine:
Sorgenti disponibili: no
Richiede accelerazione 3D: si
Consente gioco in rete: no

Il gioco

Phun è la Tesi per un Master di Scienze realizzato dallo studente di scienze informatiche Emil Ernerfeldt per la supervisione di Kenneth Bodin del VRLab, Università di Umeå.

Phun è stato concepito come un terreno di gioco dove le persone possano essere creative. Può essere anche utilizzato come uno strumento educativo per comprendere concetti della fisica come attrito e restituzione.

Phun è scritto in C++ utilizzando OpenGL, GLEW, SDL (per la gestione delle finestre), SDL_image ( per la lettura delle immagini) e boost, incluso boost_filesystem. Il tutto è stato scritto da Emil , incluso il motore fisico e l'interfaccia dell'utente.

E' previsto in futuro il rilascio del codice sorgente.

Installazione

Il gioco non necessita di installazione, sarà sufficiente estrarre l'archivio ed entrare nella cartella Phun. A quel punto avvia il gioco dal file eseguibile phun. Eventualmente installare libsdl.

Di recente getdeb.net ha messo a disposizione un pacchetto .deb per Ubuntu.

Schermate di gioco

http://phun.cs.umu.se/wiki/Media

Altra documentazione presente su questo wiki

Collegamenti utili