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AssaultCube

AssaultCube
Data di lancio: 04/11/2006
Data ultimo rilascio: 04/06/2007
Sviluppato da: Rabid Viper Productions
Sito del gioco: http://assault.cubers.net/
Licenza: Zlib
Genere: sparatutto in prima persona
Modalità: giocatore singolo e multigiocatore
Motore grafico: Cube
Versione attuale: 0.93
Modalità di distribuzione: binari
Download: downloads
Installazione: Inserire il collegameno ad una procedura generica presente nella pagina Installazione giochi o alla sezione Installazione di questa pagina
Disponibile in Italiano: no
Immagine: Usare un immagine del gioco di dimensione orizzontale non superiore a 500 pixel
Sorgenti disponibili: no
Richiede accelerazione 3D: si
Consente gioco in rete: si

Il gioco

AssaultCube è uno sparatutto multigiocatore con armi contemporanee, ma che a differenza degli altri sparatutto moderni non ha elementi tattici ma un'azione frenetica.

Installazione

Il pacchetto ufficiale scaricabile è un archivio tar compresso con bzip2. Per estrarlo si possono seguire due modalità:

La prima, più semplice è grafica. Estrarre l'archivio e dopo essere entrati nella cartella creata, lanciare lo script di avvio “assaultcube.sh” per far partire il gioco. Controllate nelle proprietà dello script che sia eseguibile, altriment il gioco non si lancerà.

Il secondo modo è da riga di comando.Da terminale digitare:

$ tar -xjf AssaultCube_vXXX.tar.bz2

per estrarre l'archivio. Una volta concluso, il gioco è disponibile nella cartella ./AssaultCube. Per far partire il gioco è necessario posizionarsi nella cartella ed avviare lo script di avvio col comando:

$ ./assaultcube.sh

Schermate di gioco

Aggiungere immagini di gioco visualizzando miniature cliccabili con dimensione orizzontale massima di 100 pixel. E' sufficiente specificare la dimensione della larghezza, il sistema determinerà  quella dell'altezza. Le schermate devono essere raggruppate per versione del gioco. Usare un intestazione di livello 3 per indicare l'inizio delle schermate della versione.

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